Kahoot!


https://kahoot.com/

¿Por qué Kahoot!?

Elegí este recurso digital porque considero que es muy interesante, llamativo, dinámico y divertido para que los estudiantes repasen contenidos ya sea de manera individual o grupal. Ya sea creando un cuestionario o utilizando uno pre elaborado, el maestro puede hacer del proceso evaluativo un evento entretenido y significativo.

¿Qué es?

Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en App o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes.

¿Cómo se usa?

Lo primero que se debe hacer es registrarse en la plataforma. Una vez escogido el plan con el que se desea trabajar, Kahoot! ofrecerá la posibilidad de crear un nuevo kahoot o de elegir uno ya existente. Para crear uno nuevo, se debe entrar en Kahoots y darle a “create new”. Ese botón conducirá a la pantalla con categorías de Quiz, Ordenar el revoltijo o Encuesta. Simplemente se tiene que elegir una categoría y comenzar a introducir las preguntas deseadas.

Para jugarlo en clases, los alumnos deben contar con tabletas, móviles u ordenadores. Para empezar a jugar el creador del juego debe entrar a su perfil y en el área “kahoots” seleccionar el juego, hacer clic sobre “play” y seleccionar el modo de juego que se quiera llevar a cabo: individual o por equipos. Tras tomar las decisiones pertinentes, saldrá una pantalla con un enlace y un código, ese es el que los alumnos deberán colocar en el espacio de código en sus dispositivos. Una vez lo hagan, irán apareciendo sus nombres en la pantalla y cuando los participantes se hayan integrado, podrá darle a “Start” para comenzar la partida.

El desarrollo es sencillo, los alumnos tendrán que escoger entre cuatro opciones la que consideren correcta y tras finalizar, aparecerá un listado con aquellos que hayan tenido mejor puntuación.

Competencias

Algunas competencias que se desarrollan con la ayuda de este recurso son:

Competencia de resolución de problemas
Competencia del pensamiento lógico, creativo y crítico
Competencia científica y tecnológica
Competencia comunicativa

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